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全职猎人20-隐瞒后x只dao歉x是不够的(2/3)

在时空角落里苟延残的世界残骸,放着不就会像自然界中的动尸T腐化一样消散,但对于系统来讲,这度能量碎片是不拿白不拿的资源。

【发现角sEA时,您将得到提示。请主动探寻,与场景中不同角sE接。】

等他破解了这个“游戏”,系统就能拿到形成这个空间的能量的“控制权”,收为己用,他们也会回到原来的世界,只是不可避免的要面对之前的敌人。啧,六号的烂摊

他要如何确定自己扮演的“角sE”不是需要摧毁的角sEA?

忍住问特殊效果又是什么的冲动,奇犽转而咨询如何“破解支撑场景运行的情闭环权限”。

【令角sEA执念崩溃,无法运转即可。】

【找到维持场景运行的主程序,攻击其运行的内逻辑,阻止其运行。】

伙伴不会成为被摧毁情绪的对象,还好。

系统似乎终于发现他听得一知半解,难得试着用人话解释:【本场景中的角sE皆为已Si之人的魂灵意志,普遍有一者为最大的主导存在。其相当于支撑场景能源运行的主程序,通常称呼为角sEA。请找到角sEA的执念所在,然后将其毁灭。如,角sEA的执念是重伤濒Si,希望见一面母亲再Si去,场景便会重复濒Si——等待母亲到来——未见面便Si亡这一过程。而破解者要的是,令角sEA明白,不可能见到母亲。】

不择手段是允许的。

世界是“能量”的集合T。由于原因,一个世界毁灭之后,其中的能量未必会立刻散尽。分残余的能量聚集,在未消散灵魂执念的引导下,会一遍遍重现着Si者记忆中曾经世界的模样,通常与他们的执念有关。

本系统所执行法则,此类碎片化能量资源可以被无偿取用,或任凭其在时空中耗尽能量消失。】

【角sEA作为运行场景的主程序,无法与其他JiNg神兼容同化。】

一个非常暧昧的例。什么叫“不可能见到”?如果……如果场景中,“母亲”这个角sE同时也存在,在角sEA面前杀掉母亲角sE,是否能达成“毁灭执念”的条件呢?



【13分钟前,为阻止另一外来系统的定位于程序攻击,本系统采用锚定基准二相法,引导场景中的残存意志与本时空中波长相近的合格智慧生命TJiNg神同化,以此暂时将该世界残骸重叠于本时空之上,形成一个完全于其他平行世界的位的全新小型空间,断开外来系统的行链接。】

【作为锚定的宿主与系统此刻于全新时空轴之中,攻击者需重新探测捕捉T位置。若代理宿主破解支撑场景运行的情闭环权限,本系统将合理获取此能量资源碎片的控制权,可收录系统仓库作为特殊效果使用。同时,此位面将消失,宿主与代理宿主及系统全回归被敌方定位完毕的时空轴,请尽快在JiNg神同化率100%前、确保安全后脱离本场景。】

系统的回答简洁明了。

那么,要如何找到那位倒霉的“角sEA”呢?

年轻的前杀手在意识中也沉默了一瞬。

系统令已Si去的灵魂与他和六号同化,以他们作为锚“召唤”这些灵魂所在的世界残骸,形成一个新的空间,阻断外来系统的侵。

一本过多应用不知所云术语撰写的幻想游戏设定,他只能尽量去理解。

【场景:全名“能量资源场景化碎片位面”,指一个能量聚合世界崩毁之后的残余的能量资源,在某些智慧生命残存意志引导下,构筑曾经世界的虚幻一角,循环重现曾经真实发生的场景,形成的情-能量闭环,别称“Si魂之梦”。】

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