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三十五、结局分支八:世界升维(2/4)

“第二阶段:在获得玩家同意后,系统邀请玩家游戏,于安全考量,系统将玩家的意识暂时封闭。直到一段时间后,玩家在无外力涉的情况下自发恢复意识。此次意识觉醒带来大量信息增量,世界升维率一步提升。”

“你们的自我意识,就是促世界升维的媒介。”停顿了片刻,系统这样解释,“你们引了更多潜在的选项,带来更多元无序的变量,额外产生的信息量远超本游戏世界计算阈值。”

显然,学长与你有一样的疑惑,他开

……

“如果可以选择,系统更愿意选择以更安全的形式推世界升维,而非像现在这样冒着世界崩溃的风险提升维速率。系统已经捕获了维世界的意识,尽学长自我意识封存,但只要持有的时间足够长,该自我意识所蕴的信息终将会被世界缓慢同化,世界升维率一样可以提

而假如你真的听从了系统的劝说,将剩下两条线路也走完的话,学长最后一觉醒的可能也会被你亲手掐灭。

“……既然像现在这样,唤醒学长能带来大幅度的世界升维增长,你为什么不提早唤醒学长?”沉默了一会,你开,“而如果这对你来说是风险选项的话,那为什么,还要给我一次自由选择的权力?”

听着系统毫不遮掩恶意的机械话语,你心中忍不住颤了颤,你不由想到:

“世界边界因此受到冲击,在世界不彻底崩溃的前提下,只要你们存在,世界将逐步拓展边界,化升维。”

“肯定,如果玩家通关剩余线路,系统将释放您受困的意识。对于系统而言,恢复了自我意识的您同样是风险存在,除非您始终不去打破世界规则。”系统回答,“至于您的另一个问题,您也是维意识,尽所扮演角‘主角’对系统升维率影响有限,但依旧是正面影响。”

“那么,我们对世界升维率到底起了什么作用?”

“第一阶段:系统尝试收容学长的灵魂,开启世界升维程,在玩家的帮助下,学长被固化在游戏之中,世界升维率开始缓慢提升。”

假如你一直都没恢复自我意识,那么你将和学长一样,被永远固化在游戏之中,成为世界升维的“养料”。

“第三阶段:世界升维率的提带来剧情容错度的提升。玩家获得一次自由选择权限后,选择将学长唤醒。该选项为不可控的风险选项,学长有大量游戏世界与维世界混杂的错记忆,且已经作为游戏本土人而存在,他的意识觉醒将带来远胜于玩家意识觉醒所带来的冗余数据,并在短时间内剧烈冲击世界边界,造成游戏世界大面积崩塌。幸运的是,在世界即将崩溃之际,学长理清了错的自我意识,所造成的冗余数据大幅度减少,世界升维率同步提升,而提了你们的意识适率。”

地脱离世界主线。”

“综上所述,尽你们的存在带来了大量风险,但一定程度上促了世界升维,系统谢你们的努力。”

系统回答到这里,你已经渐渐明白了这个世界的运转规则,但最关键的那个问题依旧没有得到系统的正面回答。

“因此,你们现在能安全的存在于这里。”

“系统将重新整理事情的脉络,以便于你们理解。”

听着系统冰冷的,机械的谢声,有一莫名的怒火在你心中聚集,你忍不住开:“不用你假惺惺的谢,我不明白,既然学长的意识恢复能促世界升维,你为什么还要一直暗示我,让我去通关剩下两条线路?”

“至于促玩家通关学长线的剩余选项,是因为经系统检测,学长在封闭意识的前提下,仍有分潜意识残留,尚未完全‘固化’。经系统推测,学长仍有恢复记忆的可能,需要玩家再度重历剧情,加‘固化’。”

“如果我听了你的话,你真的会让我离开这个游戏吗?而且,你的逻辑,学长所经历的周目就会越多,觉醒自我意识时所带来的错数据越多,越容易导致世界崩溃,那为什么还要特意拉我游戏,让我去通关学长的线路,这样岂不是造成了更大的风险?”

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