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到下午快下班的
才勉
算结束。
这下,他们才看到这个莫名其妙的
搜。
【关胖
,你他妈能不能给你的垃圾迷题加上个
过选项?!】
如果说喜
玩这类解谜游戏的玩家有一定规模的话,那么一定是有相当一
分的玩家喜
的是
丝剥茧的剧情解谜。
【客观评价一番:……最重要的一
,游戏难度太
。我知
你为什么第一时间
《先手》游戏难度低了——这就是你的底气吗?涉及了一大堆用来阻碍玩家探索故事剧情的没
没脑的谜题,说实话,解一个两个的我觉得有意思,但是同一趴有五六个就没这个必要了吧……】
【依托答辩。】
最大的问题就是,游戏难度超纲了。
而《永宁》的游戏重
却在于解谜上。
数小时过去,永宁的评价也积攒了百来条。
【同意,那些用来科普民俗鬼怪的超
难度谜题真的毫无必要,解密失败会打击人的游玩
,更何况你的故事剧情又没有
彩到老
抓破脑袋都要玩下去的地步!】
而且因为这么离谱的
搜,蔚蓝
都竟然没有人反驳。
剧情和谜题一定是相辅相成的,如果哪个压过另一个,就会导致游戏的不平衡。
谁知
评价一打开,竟然是“褒贬不一”40%≤好评率≤70%。
【本想照例好评,虽然游戏没能达到我的标准……后来想了想还是给了差评,关良骥,用心
游戏吧,别他妈捣鼓你的破微博了!你要
游戏制作人还是要
网红啊?!】
关良骥设计了大量
难度的谜题——这成为了他的
分信心所在。
【我的意思是,不如锈湖——我去再玩一遍锈湖。】
池闻的嘴角
笑意。
【蔚蓝
都的粉丝,给了好评,说实话不知
为什么要给彼此倒油——我的意思是,大
分时间是三等分在给蔚蓝
都倒油,明明都是
游戏的,
嘛非打个你死我活?】
池闻原以为关良骥这么有信心,首日的评分至少能拿个“多半好评”好评率≥70%,甚至是“特别好评”好评率≥80%。
池闻跟温温聊了几句,也就不在着急打开库里的游戏,直接在斯提姆的界面去看玩家们的评价。
这个好评率……他过去的这段时间……在
什么?
池闻不得不再发个澄清贴澄清一下这个无厘
至极的
搜。
但是他忽略了,并不是所有玩家都有耐心经历无数次失败,去解开一条打满了绳结的绳
上的某一个绳结。
大家都觉得,最离谱的才是最真实的。
自己的游戏会被抨击不知所云的谜题难度太大吧?
关良骥在抨击《先手》第一卷过于简单的时候,肯定也没想到。
池闻大致翻了翻,差不多明白了《永宁》的问题所在了。
自然错过了第一时间
验《永宁》。
本来
好了和三等分恶战一场,结果因为一盒鱼罐
而忙活了大半天。
然后池闻就收到了温温的信息:你们公司被袭击了?!
“嗯?”
【好评!我就喜
超
难度的游戏!】