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威慑力综合实力:威慑力初始值是此阵营目前的综合实力,包括战力和后援力量补给、人心,威慑力会影响斗志下降的速度。对西方阵营来说,能够战斗的成年龙占了威慑力的大
,其次是少年龙和老年龙,最后新生龙
的数量也能算
威慑力里。凡人无力介
龙族的战争,西方阵营里的人类国家负责后援,为战争中的龙族生产消耗品,提供补给和支持。
叶茂上辈
在龙之大陆玩的时候,为了驯龙和完成稀奇的支线任务,
了不少影响这个世界发展的缺德事,他的罪行从西大陆分布到东大陆,从龙族祸害到凡人,罄竹难书。其中一件,就是在黄金国戈尔登国
涉公爵家的爵位继承。
斗志战争意愿:初始为100,随着战争时间拖长会逐渐下降,为0的时候视为失败。
损耗值:初始为0,100为失败。己方阵营受打击则上升,上升的损耗值会影响斗志。
叶茂的危机
上来了。他必须尽快找到这个世界的剧情
,像玩家一样多多参与到龙之大陆的主线任务里,不然,如果他和这个世界越
越
,彻底被游戏识别成了这层的NPC,就再也没办法离开四十四层了。除非,屈尊和某个玩家签
契约,成为他的
,离开这里,但这样的不平等条约,叶茂是绝对不想尝试的。
哎,看来系统的建议真的是明智。重生
的第一个技能,系统就建议全
投
到生
技能里,现在看来,真的太有用了。偏见害人,这技能应该叫避
技能才对!之后攒到技能
,就先把它
到最
级吧。地底城的本能板块老是
BUG,害得我走到哪都被NPC
,真是日了狗了。
听梅德斯说过,这里就是公爵
辖的土地,要接
主线,得找个机会混
公爵府才行。可现在自己狗龙的样
太过显
,很明显是混不
去的。想到这里,叶茂又开始唉声叹气,盼望系统快
回到自己
边,让自己能用变形术变成人。
噗噗噗——
白的
还在不停地生产着,真担心大叔会被榨
。
叶茂
过后就像提起
不认人的渣男,从发情中清醒过来就又开始嫌弃大叔了。
的
不停
到
里,
胀胀的,在贤者时间的叶茂看来却只是在浪费时间。
过两次产,怀
怀
经验的叶茂能够
觉到,这次的
并不会让自己怀
。可能是因为生
技能升到中级了,现在的叶茂又是比半龙人血统
级的狗龙,半龙人的
可以被
内
直接阻挡在外,排斥异
的着床。
作为半开放世界,龙之大陆的时间是会
动的,这世界里的NPC会生老病死,衍生
局局都不一样的剧情。虽然主线任务还是框死的,但完成任务的方法有很多
。主线任务是帮助己方阵营赢得本次战争,说是战争,实际上是计算三个值——斗志、损耗值和威慑力。
长达十五分钟的
终于结束,詹恩虽然被延长的
刺
说起系统,系统现在怎么还不
来啊......不会把我丢这里了吧....
填满了母龙的两个
。叶茂也在
中达到了
,前面的龙
也
了,母龙的
躯很接受人类尺寸的大
,这样大小的、只有一
的
对小母龙的
来说刚刚好,如果和同类
,没有经验的小母龙会
到疼痛和不适的吧。这样的破
验,让发情的母龙很满意,既舒服
贴,又量大
饱,很好地缓解了发情
。
赢的定义是威慑力获得极大的优势,让对方阵营损耗值爆表或失去斗志认输。玩家可以选择削弱对方,也可以帮助己方增
综合实力。有个氪金玩家曾经帮助东方阵营直接屠了一条西方龙,让西方阵营的损耗值爆掉,一己之力结束了整场战争。还有玩家靠
田在西方阵营拉
综合实力,在双方斗志齐齐归零时,靠综合实力带西方险胜。总的来说,之前的“战争”都只是双方龙族打着玩,没有真的打
火气,只是为了给玩家计算得分罢了,大
分战役都是双方同时摸鱼,拖到一边斗气先归零而自然结束。
公爵府,公爵大婚.....黄金国现在的北境公爵,是哪一个?
自从来到第四十四层,叶茂就一直联系不到系统,也没有办法查看自己的状态栏和技能
,好像真的变成了一个单纯的狗龙NPC。