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二、攻不xia的城(1/3)

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SG新游戏《shen渊》的启动会上,蒋弋第一次见到游戏主mei任染。业务负责人杨铭隆重向蒋弋介绍了任染,才25岁,脑子里对游戏世界观的理解,手上下笔如有神的ying功夫,都是大学期间一个个项目扎chu来的。除了xing格稍微内向,其他哪哪儿都好。杨铭自豪地合不拢嘴。

蒋弋稍gan讶异,yan前二次元气质的男孩……不太像传说中的靠谱的游戏mei术大神?除了周shen肃杀的气场和冷漠的表情。这孩子叛逆期是不是有点儿长,半长的tou发染成铅笔灰,束成松垮的wan子状,几绺不听话的tou发垂在额前,有点憔悴;面白chun红,又有点……可爱?是的,作为一个资shen基佬,蒋弋觉得这个男孩确实好看。

蒋弋微笑地向任染伸chu手:“合作愉快!”

周shen的空气凝结了一秒钟,抱着臂站在杨铭shen边的任染没zuo反应,嗯了一声转shen离开会议室。

蒋弋尴尬地耸了耸肩,杨铭有点儿挂不住面子解释着:“蒋总别介意,他平时就这样,不爱搭理人。”

蒋弋无所谓地笑了笑,混这么多年,什么样的人没见过?

《shen渊》是一款RPG游戏,项目周期10个月,蒋弋的技术团队进驻到SG公司和任染他们一起工作。蒋弋作为老板,只在项目进行到关键节点,需要拿主意、盯进度时,才会chu现在SG。

这是疯狂的10个月,SG大楼里14、15层不分昼夜亮着灯,策划、mei术、研发、测试不眠不休搭建框架,又推翻重来,反反复复。大概zuo游戏的人心中都有一个乌托bang,亲手搭建的城堡没有最好,只有更好。

自第一次在会议室见到拒绝握手的任染,蒋弋便记住了这个好看却脾气臭的青年。每次来SG都会有意无意多看几yan,反而更堵心了……这mei术大神chu了名的难搞,蒋弋默默祈求不要被找茬儿,也叮嘱下属尽量别起冲突。

任染大bu分时间都趴在手绘板前画图,认真标注每一个细节设想,方便手下的小mei术们逐一实现。偶尔在会议室里和研发讨论某些设想如何实现落地。

有一次蒋弋推开会议室的门,发现自家的研发小哥和任染正吵得脸红脖子cu,得,又到充当和事佬的时刻了。

问题不难,由于时间jin张,研发没有zuochu承诺的完mei效果,任染qiang势又guimao,加上熬了几个大夜,谁的情绪也不会好,话说得难听了点儿。

会议室空气逐渐凝固,只留下换气扇和空调呜呜作响。任染靠在椅背上,疲劳地rou了rou太yangxue,另一只手敲着桌面,“你看怎么办吧?是重zuo还是重zuo?”

蒋弋推开门,看到的正是这一幕。

了解情况以后,蒋弋开口,“任染,确实是研发zuo得不够jing1细,这事儿怪我们。目前的项目进展,不允许推翻重来,你看在现在基础上,再细化一下可以吗?”

rouyan可以的,任染脑门上燃气怒火,“你们就这样干活儿么?我不guan,明天下午下班前,必须an我的要求jiao付。”左手握拳在桌面用力一叩。

蒋弋不悦,冷冷开口,“说了,两天时间不够,加班加点不吃不喝也zuo不chu来。”他一向有主意的人,绝不将主动权拱手让人。

他气场慑人,任染败下阵来,“行,老规矩,就算不重zuo,也要改到我满意为止。”转shen离开了会议室。

蒋弋嘱咐了下属两句,离开了。看到任染拿了烟和火机,朝天台走去,蒋弋也跟了上去。

像任染这zhong甲方难搞的角se,在合作中就是一颗定时

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