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第二卷终章------------一hua朵即将凋谢(3/7)

手动上膛,举起枪、打开瞄准镜瞄准目标直接狙杀一名敌人的脑袋。

碰!

敌人?︰「啊?」

在确实收拾掉一个之後我重新手动上膛,随即瞄准好下一个企图追杀高藤龙上的敌人直接开枪,但因为没有仔细瞄准所以打中的不是敌人的脑袋而是他的脚,可就结果来看也算是把那个敌人给b停了。但由於命中之後并未马上毙命,我随即再次手动上膛瞄准好下一个目标,确确实实的用这一发子弹送他上路。

敌人?︰「狙击!有狙击手!所有人快点找掩护!」

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而在接连出现两名Si者之後,敌人似乎也注意到我这个不知躲在何处的狙击手,随即找好掩T观察四周。

讲实话,这个应对方式是十分正确的选择。

在不清楚敌人身在何处时受到攻击,往距离自己最近的掩T冲过去寻找掩护,这是应对敌人狙击手时的最基本反应。

只不过我才不管敌人的应对方式到底正不正确。

我再次手动填装,子弹上膛後随即瞄准好目标开枪S击。

但我这次打偏了。确切的说,我是故意打偏的。

毕竟我从来没说我的子弹是普通子弹。

随着子弹破裂开来,内藏在特制子弹里的挥发X致幻剂Halluogens随即散播到空气中并被距离最近的敌人x1入鼻中。

然後,敌人自己从掩T後方跑了出来。

敌人?︰「喂!你们g嘛离开掩T啊?!赶快躲回去啊!」

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致幻剂这类JiNg神药物产生的主要作用是使人产生幻觉,即改变使用者的知觉、思维、情绪以及意识,造成明确X的杀伤并不是这一药剂研发出来的实际用途。因为这个原因,身为药剂学教授助理的我也能够在不被怀疑的情况下,以学生的身分直接购买致幻剂的材料,并在学校的实验室中自行调制以及相关的改良。

而其成果,就是刚刚装在子弹内部的改良型「挥发X致幻剂」。

因为致幻剂并非是一使用就会直接造成杀伤效果的药剂,致使绝大部分的敌人对於这一药剂的堤防X较低,这也导致绝大部分人并不会马上意识到自己已经中招。此外为了避免做出来的药剂效果无法用於实战之中,我在调制阶段时特别强化了产生幻觉以及药剂挥发X的部分,使其变成一种不必直接使用光是x1入就会产生幻觉的挥发X药剂。这样一来敌人也不会在第一时间察觉到异常,因而下意识认为是自己人突然发疯从掩T後面站出来当敌人子弹的弹靶。

同样的,既然敌人主动从掩T後面出现暴露自己当弹靶,我自然是不会如此轻易的放过这个机会,随即手动将子弹重新上膛,瞄准好目标後随即开枪击毙并如此反覆下去。

碰------------!碰------------!碰------------!

趁敌人受到我调制并改良的药剂影响时,我一次又一次的用手中的狙击枪夺走敌人的X命。

倘若药剂的效果消失,我就用装有「挥发X致幻剂」的特制子弹随机S击地面,令子弹的命中点附近的敌人再次陷入幻觉之中使其离开掩T进入我的瞄准镜中。

如此一来,敌人就没有时间去思考敌人在哪里了。

而这个做法确实有效。而且远b单纯的拚火力还要来得更加有用。

只是,我的不是无限的。

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尽管做法确实是对的,但是这场掩护高藤龙上他们撤离的狙击战中最关键的,打从一开始就不是取之不尽、用之不竭的。

因为当我S出最後一发装有「挥发X致幻剂」的特制子弹後,我准备再次手动将子弹上膛S击时,才後知後觉的发现我带来的子弹已经全部用完了。

「糟糕……………了!」

当我这麽想时,敌人的攻击也尾随而至。

被攻击的理由自然不必多说,自然是因为我刚刚那一连串的狙击所导致的结果。此外,由於我从狙击第一个敌人开始至今都没有更换狙击地点,时间一长,自然会被敌人反过来锁定所在位置。

我虽然是迅速掏枪反击并击杀m0到我附近的敌人,但我自己也因为敌人的袭击受了伤而没有办法移动。

「呜!」

伤势算不上严重,但也算不上轻微。纵使因为夜间视线不佳而看不清楚伤口的大小,但从出血量看来也不容轻易忽视掉。

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