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火车缓缓向前,乌利尔重新调整了枪的角度,
接着映
视野的是一只正面对着他的小野兔,他与羊羔比起来,
形要稚
瘦小许多,长长的灰
兔耳先是警觉地抖动了两下,而在看到乌利尔和枪杆的时候又害怕地垂了下来,几乎遮住大半张小脸。可怜的兔
已经忍不住睁圆了
睛,连
也微微发颤了,却没有逃开,只是
眶
地在原地维持着姿势。乌利尔有
疑惑,他本来以为这些猎
是可以随机在林间逃窜的,现在看来并非如此。
他首先抬枪试探了一只离得近的小羊羔。小羊恰好背对着他,有蓬松的小卷尾
和弯曲的小羊角,他的
形
挑,双
长直,然而那颗
翘着的
却又
又大。
屏幕上响起了倒计时,火车正式驶
狩猎区。乌利尔发现其他车厢虽然没有人,但枪支依旧在自发的旋转并扣动扳机,估计也是系统自动
控的,为他这个真正的玩家营造一些氛围
。
见着其他
作台那里已经响起了报积分的声音,乌利尔也赶
行动起来。
即使能确认这只
弱的小兔
并不符合心目中青竹的形象,乌利尔也打算继续练练自己的枪技。他谨遵游戏规则,等待小火车沿着轨
绕到兔
后,避免落到正面容易给猎
造成真正伤害的位置。这一回他有所准备,枪声和刺痛落在了兔
小巧的
面上,似乎还
过了短绒绒的小兔尾
,兔
抬着小
原地弹动了两下,两
玲珑的

也上下颤了颤,很是可
。乌利尔也得以窥见小兔
的
似乎是被什么植
束缚在原地的,因此这些猎
只能在定
位
击,这既为
击提供了便利,也为猎手寻找自己的搭档降低了难度。
八个车厢也意味着,园区内此时至少有八只猎
正在猎人的枪
下瑟瑟发抖。但每一只动
的脸此刻都被遮挡着,并不能通过面孔识别他们。乌利尔手握上
作台的猎枪模拟
,认真从瞄准
里观察被轨
围绕起来的狩猎区。
第一枪是尝试手
,乌利尔的准
没有很好,只是在小羊的


过,枪支的光线是模拟红外
应的,以判断
源接
为标准,在模拟
击效果的同时也会将痛觉忠实地反应到猎
的
上。
光线恰好激得小羊整个
都
起了松
的波浪。
后白
的
如同被扬起的
波向上弹动,又颤颤落回来,

斜斜烙上了一条如同被
弹
伤的红印,诱人又
情。
——是只小
羊。乌利尔心想。
而乌利尔快乐狩猎时,藏在丛林
的青竹这边的情况却更为难受。
在小羊惊慌失措的哼叫中,
击台也响起了冰冷的机械计数声:3分。即使得分不
,小动
们的反应也颇
观赏
,这大概也是这场狩猎的乐趣所在。
些撅起圆
的
,
后
着
绒尾
的可怜小动
们中,找到等待自己的青竹。