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816百合组初审完成(1/2)

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进度报告,百合组初审已经全bu完成,第一次这样大量的看其他人的作品,蛮好玩的,看到很多不同的题材、不同的路线,大bu分都新鲜有趣,排除一些最开tou就令人chu戏的作品,仍有许多令人期待的创作。

简短重申初审标准,基本上就是最开始gun动说明里提到的:1、不要让人chu戏剧情设定、人wu互动不合逻辑2、角sEX格是否完整、立T

这两点算是一个好故事的地基,还有其他加减分项目,例如标点符号的使用、断句、语病、冗言赘字、故事节奏、情节设计、人wu对白等,通常只要符合第一点,让我浏览最开始的1~2章,没有明显chu戏的地方,就算过了。

在excel里多加了【勉qiang通过】的选项,勉qiang的gan觉就是「不太好吃但还可以吃,吃看看後面会不会b较好吃。」

综观下来,通过与未通过b例差不多各占四成三成,未通过不代表这个作品不值得,只是不符合我的个人口味,一旦chu戏,便很难认真的看下去;还有一些b较可惜的是因为字数不足而未通过,不然其实写得不错。

未通过的作品,大致上有几个相似的要素:

一、liu水帐、漫画gan

在当中liu水帐并不是不能chu现,但关键在使用「liu水帐」这个方式带来的gan受,读者是否能从这些liu水帐的描述当中,去想像该主角对周围事wu的观察和细腻情gan,是否能从文字中去想像chu画面,如临实境?如果没有达到某zhong效果,那麽呈现chu来的便是多余、不重要的资讯,不知dao看到这些要g嘛。

我可以理解有些创作者想描写的是类似动漫里chu现的情境,也可以用大脑的经验去补足想像,但这样的写法风险在於,容易chu现不合理的地方,读者脑中如果仅依靠文字去想像画面,那麽呈现chu来的将是一些连贯不全、破碎的景象,在动漫、或是漫画作品当中,通常是用图片、画面营造chu故事场景,人wu只要对话跟行动基本就够了,但在文字作品中,创作者必须肩负起所有画面呈现的责任与工作,场景、人wu,彼此之间互动是否符合常人思考的逻辑,是否能让读者产生在合理的想像与画面,就是考验创作者笔力的时刻,且,对於这两个要素的描写要怎麽把握力度,又是另一zhong功夫。

liu水帐的对话与liu水帐的描写又是不同的层面,对白是塑造角sEX格、形象以及人wu互动关系的关键,熟练的创作者可以利用简单的对白营造chu极大的故事张力,而某些未通过初审的作品中,则zuo了相反的示范,liu水帐般的对话除了让读者gan到无趣、故事没有推进,也会使角sE变得扁平,似乎每个人个X都差不多,或是设定gan很重,使读者无法真正地去共gan、同理角sE。

二、不合逻辑

逻辑,看似简单直观,但其实非常考验创作者的想像

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