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170章 扑chu来一个挑衅的(2/2)

戚太保的训练是很刻苦的,特别是在重关中的六个月,闲得疼的时间很多,因此,他费在军阵训练上的时间也很多,再加上他的座骑可是堂堂九级灵妖,并且是智力超的妖将,本备丰富的战争知识,锐的战场意识,排兵布阵对它而言是很轻松的事情。

“七爷,你要收拾乾罗军吗?”

因此,在击杀孟宣逸后,戚太保不得不放弃追杀,以死25人的代价,连续击溃数敌军,这个成绩足够让人跌碎球了。

最后则是被他秒杀的敌方主将太,位置靠得太前,否则,敌方在还拥有近千战兵的情况,还是有一搏之力,戚太保终究是兵力太少,一旦伤亡低于100,军阵自散,他也只能率撤走。

乾罗军是绿林八罗中的一支,绿林军被麒麟黄巾打得溃败后,在东源窜,其中婆罗、迦罗及罗被打得取消番号,如今还留存着阎罗、罗刹、夜叉、修罗及乾罗五支,修罗与罗刹最早脱离乐州,余下的三支也曾经与戚太保易,被戚太保放走。

相比合法势力的战旗需要经过天的授予,亡势力的战旗就随意很多,随意归随意,它是被系统承认的,就不可假冒,仿制,一切还是要依着任务来,所以,孟宣逸才能够收购战旗,然后去将主替的任务。

战兵们打扫战场时,会特意将旗帜收集起来,缴获敌方旗帜会得到大量功勋,而失去战旗会扣更多的功勋,没有功勋可扣的话,番号直接被取消,所以,战场上旗手的保护很重要,但玩家主将们都是自己拿旗的,反正在背后就可以了。

“乾罗军?”

九级游将可获得摸尸1次,九级灵将可再得1次,28品官职得1次,戚太保如今是27品威烈都卫,因此,他拥有3次摸尸的机会,这是针对个人的,所以,若是兵将玩家尸多的话,他摸尸就摸到了手

条件造成了戚太保能够在战场上如灵蛇般退自如,也让他的敌人死得憋屈与郁闷。

从阵首到阵中再到阵尾,运动中的骑兵看不到戚太保的走位,也让敌人无法捕捉到他的位置,避免被敌人集中火力攻击的状况,同时,也能更好的观察整个战场,及时分摊伤害或是集中攻击的指令。

...

另一讯息传来,却是罗刹军的二号人“横断野”,得到戚太保的回复后,这货迫不及待的回信,“七爷,带上我们罗刹军吧!”

戚太保培养铁匠三,就是想让他担任旗手,平时可以让他举着,到了战场再取回来自己拿,反正在背后就是悬浮在背后,难看是难看了,胜在安全嘛!

翻了翻通讯录,找到罗刹军将主“野百合”的名字,一传讯符发了去,由于同在东源,很快就收到野百合的回信,“乾罗军确实换了个将主,叫孟宣逸,听说是个壕x代,以价收购乾罗军将主之位,并完成将主更替的任务,成为新一代将主,随后招兵买,在东源倒是颇有小名气。”

军阵中的调动,只需要一个条件,那就是不停的训练,训练,再训练。

存在的时间是5分钟,战场上尸很多,难免会遗漏,因此,就得找个重要的人去摸,其余的小虾小鱼就不要理会了。

“莫非换了主将?”戚太保疑惑的嘀咕

势力分为执政势力、在野势力、亡势力,六王是执政势力,六贼是在野势力,绿林军什么的是亡势力;执政与在野都属于合法势力,亡就是不被天承认的势力,但它被系统承认,所以,势力战旗是有的。

军阵有些松散,这是因为攻的是黄巾骑兵,虽然训练得极好,但敌军有数千情况下,不可避免的现伤亡,一旦伤亡低于100,则军阵自动散去,这是因为军阵需要最低100人的组成要求。

战后分析时,戚太保还是连呼运气的,敌军溃败是有各原因造成的,一是,戚太保冲战场时,他们正分散各行攻城,这是没有派游哨在外的原因,一是,敌方兵将数量有一千多,兵将玩家们最擅长见风使舵,一旦战事不利,以保住自己为先,所以,看到戚太保战旗后,就一哄而散。

没有抢到敌方主将的尸,让戚太保很是遗憾,尽对方挂掉也会有些汉帑、品、装备等等掉落,但终究比不上摸尸啊!那些难以掉落的好东西,全是靠摸尸摸到的。

只有换了主将,乾罗才会敢动他的附庸,否则,早一批的绿林军玩家,岂会不知动了他戚太保的附庸有什么后果。

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