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当
收费第一次
现在现实世界后,没有人敢肯定游戏免费
收费的模式会成功个,反而有不少人认为这
模式会失败。
不过当他们了解《穿越火线》的收费方式后,先是陷
沉思,很快他们内
分成两派:
第八开发
前
锦兴游戏就是一家开发回合制游戏的公司,一共推
过三款回合制游戏,是一个系列的,非常巧合的是,这个系列的背景也是西游记。
当杨旭将《梦幻西游》策划书
给第八开发
后,第八开发
直接沸腾起来,和单机回合制游戏相比,《梦幻西游》增加太多太多东西,将最好的单机回合制游戏摆在他们面前,他们更愿意选择《梦幻西游》,不过也不排除喜
自己一个人游戏的玩家选择单机回合制游戏。
一派认为《穿越火线》的收费方式不好,这

收费可能会劝退玩家,玩家们不会接受这
收费方式;
另一派则认为游戏免费会
引大量玩家,就算不充钱也能玩下去,充钱则获得更好的游戏
验,作为竞技游戏,充钱不充钱不会让玩家之间的实力差距拉大。
最后则是《梦幻西游》的收费模式,《穿越火线》和《三国杀》是
收费,《红
警戒》和《星际争霸》是购买式收费,《梦幻西游》则和《
血传奇》一样是计时收费。
电
游戏玩家中的女
玩家数量本来就很少,但回合制游戏是众多类型游戏中女
玩家比例最
的一
。
整个玩家群
中大脑反应慢技术差的玩家不在少数,玩即时战略游戏、
击游戏被敌人
,玩单机冒险游戏被怪
,游戏
验极差。
计时收费没有
收费那么多问题,第八开发
将策划书中所有内容了解清楚后,立即开始行动,他们也想要早一
将《梦幻西游》开发
来。
第七开发
开发《穿越火线》,第八开发
则开发回合制游戏《梦幻西游》。
和对《穿越火线》的要求差不多,《梦幻西游》上线时间被杨旭放在后年年初。
三
收费方式各有优缺
,总的来说计时收费是最公平,但
收费会是最受
迎的,免费游戏,愿意
钱就
钱,前提是游戏的公平
要
好,不能让金钱玩家超
普通玩家太多。
作为一款网游,玩家能够想到的东西《梦幻西游》都有,聊天系统、商业系统、帮派系统、婚姻系统、坐骑系统等等,玩法繁多,一直玩下去也不会腻。
这个时候回合制游戏
现了,玩回合制游戏不需要有多么快的反应时间,每一回合的战斗有足够的时间让玩家去思考去排兵布阵。
和注重剧情和冒险的单机回合制游戏不同,《梦幻西游》更注重玩家之间
合战斗、团队对抗、帮派活动等等。
只有
电
游戏,才会全
心的投
到游戏开发中,不喜
电
游戏,很少有人会选择从事游戏行业。
和其他类型游戏相比,回合制游戏更是一个社
游戏,大家一起组队打怪,一边聊天,非常悠闲,而不是即时战略游戏、
击游戏那般
张刺激,必须全神贯注,一不小心就会
现失误。
不过目前回合制游戏中没有联机游戏,全
是单机,意味着将《梦幻西游》开发
来后没有任何对手,尽情与单机回合制游戏争抢玩家。
,仅仅凭借这众多的玩法就能
引大量玩家。
面对老板的命令,第七开发
立即投
到《穿越火线》开发中,虽然收费模式让一
分员工心理不舒服,但《穿越火线》的玩法让所有人都喜
上这款游戏,想要快
将将这款游戏开发
来。
黄志
犹豫一下后向杨旭汇报《穿越火线》收费模式问题,杨旭则直接表示
:“不需要更改,你们的任务就是
照策划书开发
《穿越火线》,新东西总是需要人去尝试的,若是不尝试怎么能知
是否能成功。”
回合制游戏不需要和回合制游戏相比,而是要和回合制之外的游戏相比,回合制游戏的
现堪称是手残党的福音。