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“开发类似的
件?那我们公司不就和智乐游戏为伍?不妥。”
不是应该开发一款类似《星火棋牌游戏大厅》的
件
来?”
“不能开发类似的
件,再开发一款类似的
件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全
市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。”
若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这
人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠
的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用
越多,影响力越大,影响范围就越广。
到时候就算有即时通讯
件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用
依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯
件的公司也
来一个类似的棋牌游戏
来。”
“棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?”
一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大
之一的银河游戏忙碌起来,被外界知
一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。
“算了,我们公司放弃即时通讯领域,专心门
网站和电
邮箱业务。”,看着《星火棋牌游戏大厅》不断上涨的在线人数,一家互联网公司最先
放弃即时通讯业务的决定。
游戏行业重视互联网游戏
现对自
可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯
件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。
“还以为“群聊”是星火科技的杀手锏,没想到星火科技又扔
来一个杀手锏,不知
星火科技手中还有多少杀手锏,其他公司真的能在即时通讯领域击败星火科技吗?”
一个短暂的会议结束,银河游戏内
立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能
,研究开发专门互联网游戏的可能
,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。
【qq游戏大厅超两亿量级活跃用
,恐怖如斯!】
……
“使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯
件和游戏
件联系起来?”
“可以考虑。”
“我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引
,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用
稳定下来。
聪明人总是有的,仔细分析一下,他们就会分析
《天天聊》和《星火棋牌游戏大厅》之间的作用,这
结果一
来,最
疼的就是各家开发即时通讯
件的公司,他们的即时通讯
件还没有击败《天天聊》,现在又要在互联网棋牌游戏领域展开竞争?