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除了金钱奖励之外,佐藤枫还从13场连胜中赚取了不少对战积分。
胜利者拿走一切,失败者一无所有,这个就是对战
中最明显的一条规则。
不过让佐藤枫有些脑瓜疼的是,这块石
兑换所需要的对战积分数额
达5万,
照他今天的赚取对战积分的速度,最快也得要一个月的时间。
【啃书虎】
目前除了对战
的兑换列表中有这个东西存在之外,佐藤枫还没有从其他地方看见过有这个东西
行兑换或者
售。
目前在对战
中,1个对战积分可以兑换1020联盟币,也就是说,一场战斗结束,获得胜利的训练家至少可以得到10万联盟币的奖励。
当然,没有那一名训练家会傻到用积分去兑换金钱的,至少不会
官方给
的单价去兑换金钱。
佐藤枫看过了,在对战
的兑换列表中明确表明,每个人可以限量兑换2枚的,这让他不得不
慨还是联盟的大
最
。
但佐藤枫并没有因此而
到失望,毕竟这好歹也是一个盼
。
即使闪光大嘴鸥不幸被击败,他依然可以借助其他小
灵的乞雨招式来形成长时间的雨天天气。
大家各取所需,完成了一笔良好的
易。
而训练家是表演的人,他给观众们带来的娱乐,以此在利益链中赚取表演费。
这些对战积分都非常宝贵,加上是可以转让的,所以单价远远没有对战
官方给
的那么低。
而获胜的训练家和赌赢的观众则可以从中分一杯羹,这算得上是一条完整的利益链。
在这一条利益链中,联盟扮演的是提供保障和安全
的平台作用,然后以此在利益链中来赚取服务费。
至于观众就是观众,他们自愿掏钱来看这一场表演,顺便还赌一把过过手瘾,在利益链中
于被压榨的
分。
如果有了这两枚
岩石,佐藤枫未来的雨天队在天气上的掌控力度就多了一份保障。
通过训练家之间的小
灵对战
引观众,然后通过门票和赌局的手续费来赚取利益。
是的,这块石
主要作用就是延长雨天天气的回合数,只要个闪光大嘴鸥用了,它通过降雨特
形成的雨天天气的持续时间就可以大大延长了。
据对战
这里的规则,
英级的小
灵对战每一场的积分是100个,如果完成10连胜之后,每一场奖励的积分就会翻倍。
佐藤枫连胜13场后,他获得了1600个积分,同时,他还从帕洛特赔偿中获得1000个积分,所以他在对战
中的对战积分数额是2600个。
目前,佐藤枫就盯上了对战
官方给
的兑换
品列表中的一块石
,这块石
的名字就叫

岩石。
当然,这条
大的利益链中,战败的训练家与赌输的观众是最终的利益分摊者,他们没有任何收益,反而失去了利益。

岩石这件
对他未来组建的雨天队是有大用的,属于
心小
灵
,而且数量最好是越多越好。
没办法,
岩石这
小
灵
比那些能够增幅某系技能威力的小
灵
珍贵且稀有多了。
这些积分除了可以在对战
兑换各
小
灵
之外,还可以
比率来换取金钱。
一些有钱的训练家会以
价收购,然后凑够积分数去兑换各
小
灵
。